Master of Orion II: Battle at Antares
gra komputerowa z 1996 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Master of Orion II: Battle at Antares – druga część strategicznej gry turowej Master of Orion. Została wyprodukowana przez firmę Simtex i wydana przez MicroProse w 1996 roku[3].
Producent |
Simtex |
---|---|
Wydawca |
MicroProse (DOS/Windows) |
Dystrybutor | |
Wersja |
1.31 (Official), 1.40 (Unofficial, DOS only) |
Data wydania |
DOS/Windows: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania | |
Kontrolery | |
Poprzednik | |
Kontynuacja | |
Strona internetowa |
Tak jak pierwowzór, została stworzona przez Simtex. Gra została wydana w wersjach pod DOS, Windows 95 i Mac OS. W roku 1996 MicroProse stał się wydawcą wersji DOS i Windows. W stosunku do pierwszej części gry została poprawiona grafika, dodany tryb gry wieloosobowej. Jedną z najważniejszych zmian odróżniających Master of Orion 2 od części pierwszej, było wprowadzenie Liderów. Mają oni specjalne zdolności, umożliwiające zwiększenie efektywności produkcji na planetach lub różne bonusy dla statków wojennych. Zostały dodane trzy nowe rasy jak i możliwość tworzenia własnych. Zwiększył się stopień w jakim gracz może kontrolować rolnictwo, przemysł i badania naukowe na poszczególnych planetach. Stało się to możliwe poprzez budowę określonych budynków i przydzielaniu jednostek populacji do innych sektorów gospodarki.