Nintendo 64
japońska konsola gier wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Nintendo 64?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Nintendo 64 – konsola gier wideo stworzona przez przedsiębiorstwo Nintendo. Premiera konsoli w Japonii odbyła się 23 czerwca 1996 roku, w Ameryce Północnej – 29 września 1996, a w Europie – 1 marca 1997 roku. Oficjalnie prace nad konsolą rozpoczęły się 23 sierpnia 1993. W tym dniu poinformowano o podpisaniu umowy między Nintendo a Silicon Graphics, w której była mowa o projekcie „Reality”, mającym na celu stworzenie nowej konsoli do gier. Początkowo konsola miała nosić nazwę Ultra Nintendo, skróconą później do Ultra 64.
Ten artykuł należy dopracować |
Konsola Nintendo 64 z oryginalnym kontrolerem | |||
Typ | |||
---|---|---|---|
Producent | |||
Generacja | |||
Premiera |
JP: 23 czerwca 1996 | ||
CPU |
93,75 MHz MIPS VR4300 | ||
GPU |
62,5 MHz SGI RCP | ||
Pamięć operacyjna |
4 MB RDRAM, rozszerzalna do 8 MB | ||
Nośniki danych | |||
Kontrolery |
gamepad (maks. 4) | ||
Sprzedanych jednostek |
32,93 miliony | ||
Najlepiej sprzedawana gra |
|||
Poprzednik | |||
Następca | |||
| |||
Strona internetowa |
Sprzedano ponad 32 mln egzemplarzy sprzętu[2].