Pac-Man
gra komputerowa wydana przez Namco w 1980 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Pac-Man?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Pac-Man – komputerowa gra zręcznościowa wyprodukowana i wydana przez Namco w 1980 roku[1].
Zobacz też: inne znaczenia. |
Pac-Man | |||
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca |
Namco | ||
Projektant | |||
Kompozytor |
Toshioi Kai | ||
Data wydania |
22 maja 1980[1] | ||
Tryby gry | |||
Język |
angielski | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma |
Pac-Man Arcade, Atari 2600 / 5200, Commodore 64, Intellivision, Sega Game Gear, NES, SNES, Gameboy, PC i inne | ||
Kontrolery | |||
Rozdzielczość natywna |
224 × 288 | ||
| |||
Strona internetowa |
Początkowo wydana jedynie na automaty do gier, z czasem została przekonwertowana na inne platformy: Atari 2600, Commodore 64, Intellivision, Sega Game Gear, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boya oraz PC. W 2016 wydano konsolę NES Classic Edition, zawierającą fabrycznie zainstalowaną wersję Pac-Mana[2].
Gra była w większości rozwijana przez pracownika Namco, Tōru Iwatani. Z początku wymowa tytułu brzmiała Pakku-man (jap. パックマン) i była zainspirowana onomatopeiczną frazą paku-paku taberu (jap. パクパク食べる)[3]. Później Iwatani postanowił zmienić tytuł na Puck Man.
Tytuł ten nie został przyjęty w anglojęzycznych krajach ze względu na zbyt duże podobieństwo do wulgaryzmu fuck. Stąd zdecydowano się na tytuł Pac-man, który z kolei był bardziej zbliżony do pierwotnego tytułu[3].