Plik:GameCube_Analog_Stick.jpg
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
GameCube_Analog_Stick.jpg (500 × 500 pikseli, rozmiar pliku: 113 KB, typ MIME: image/jpeg)
Plik GameCube Analog Stick.jpg znajduje się w Wikimedia Commons – repozytorium wolnych zasobów. Dane z jego strony opisu znajdują się poniżej. |
Opis
A Nintendo GameCube analog stick, photographed by .
Licencja
Udziela się zgody na kopiowanie, rozpowszechnianie oraz modyfikowanie tego dokumentu zgodnie z warunkami GNU Licencji Wolnej Dokumentacji, w wersji 1.2 lub nowszej opublikowanej przez Free Software Foundation; bez niezmiennych sekcji, bez treści umieszczonych na frontowej lub tylnej stronie okładki. Kopia licencji załączona jest w sekcji zatytułowanej GNU Licencja Wolnej Dokumentacji.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue |
Ten plik udostępniony jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa – Na tych samych warunkach 3.0. | ||
| ||
Ten szablon został dodany jako element zmiany licencjonowania.http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/CC BY-SA 3.0Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0truetrue |
History on en.wikipedia
- (del) (cur) 00:47, 15 March 2006 . . Wild Bill (Talk | contribs) . . 500x500 (115,878 bytes) (A Nintendo GameCube analog stick, photographed by Wild Bill.)
Obiekty przedstawione na tym zdjęciu
przedstawia
Historia pliku
Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.
Data i czas | Miniatura | Wymiary | Użytkownik | Opis | |
---|---|---|---|---|---|
aktualny | 07:44, 21 cze 2006 | 500 × 500 (113 KB) | Adziura | == Summary == A Nintendo GameCube analog stick, photographed by Wild Bill. == Licensing == {{GFDL}} ==History on en.wikipedia== *(del) (cur) 00:47, 15 March 2006 . . Wild Bill (Talk | contribs) . . 500x500 (115,878 bytes) |
Lokalne wykorzystanie pliku
Poniższa strona korzysta z tego pliku:
Globalne wykorzystanie pliku
Ten plik jest wykorzystywany także w innych projektach wiki:
- Wykorzystanie na ar.wikipedia.org
- Wykorzystanie na bn.wikipedia.org
- Wykorzystanie na de.wikipedia.org
- Wykorzystanie na en.wikipedia.org
- Wykorzystanie na es.wikipedia.org
- Wykorzystanie na fr.wikipedia.org
- Wykorzystanie na gl.wikipedia.org
- Wykorzystanie na it.wikipedia.org
- Wykorzystanie na pt.wikipedia.org
- Wykorzystanie na ru.wikipedia.org
- Wykorzystanie na ru.wiktionary.org
- Wykorzystanie na sv.wikipedia.org
- Wykorzystanie na tr.wikipedia.org
- Wykorzystanie na www.wikidata.org
- Wykorzystanie na zh-yue.wikipedia.org
- Wykorzystanie na zh.wikipedia.org
Metadane
Niniejszy plik zawiera dodatkowe informacje, prawdopodobnie dodane przez aparat cyfrowy lub skaner użyte do wygenerowania tego pliku.
Jeśli plik był modyfikowany, dane mogą być częściowo niezgodne z parametrami zmodyfikowanego pliku.
Producent aparatu | Canon |
---|---|
Model aparatu | Canon PowerShot A510 |
Czas ekspozycji | 1/6 s (0,16666666666667) |
Wartość przysłony | f / 3,2 |
Data i czas utworzenia oryginału | 18:31, 14 mar 2006 |
Długość ogniskowej obiektywu | 5,8125 mm |
Orientacja obrazu | normalna |
Rozdzielczość w poziomie | 180 punktów na cal |
Rozdzielczość w pionie | 180 punktów na cal |
Użyte oprogramowanie | Adobe Photoshop CS2 Windows |
Data i czas modyfikacji pliku | 18:45, 14 mar 2006 |
Rozmieszczenie Y i C | Wyśrodkowane |
Wersja standardu Exif | 2.2 |
Data i czas zeskanowania | 18:31, 14 mar 2006 |
Skompresowanych bitów na piksel | 3 |
Szybkość migawki | 2,59375 |
Przysłona obiektywu | 3,34375 |
Odchylenie ekspozycji | 0 |
Maksymalna wartość przysłony | 2,75 APEX (f/2,59) |
Tryb pomiaru | próbkowanie |
Lampa błyskowa | Bez błysku flesza, wymuszony brak błysku flesza |
Przestrzeń kolorów | sRGB |
Rozdzielczość w poziomie płaszczyzny odwzorowania obiektywu | 9142,8571428571 |
Rozdzielczość w pionie płaszczyzny odwzorowania obiektywu | 9142,8571428571 |
Jednostka rozdzielczości płaszczyzny odwzorowania obiektywu | cale |
Metoda pomiaru (rodzaj przetwornika) | jednoukładowy przetwornik obrazu kolorowego |
Wstępnie przetworzony (poddany obróbce) | nie |
Tryb ekspozycji | automatyczne ustalenie parametrów naświetlania |
Balans bieli | automatyczny |
Współczynnik powiększenia cyfrowego | 1 |
Rodzaj uchwycenia sceny | standardowy |