Super Nintendo Entertainment System
japońska konsola gier wideo czwartej generacji, firmy Nintendo wydana 21 listopada 1990 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Super Nintendo Entertainment System (w skrócie SNES i Super NES) – 16-bitowa konsola do gier, która osiągnęła wielki sukces w USA oraz w Japonii (tam pod nazwą Super Famicom).
Ten artykuł od 2012-10 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Wygląd konsoli | |||
Typ | |||
---|---|---|---|
Producent | |||
Generacja | |||
Premiera |
Japonia: 21 listopada 1990 | ||
Nośniki danych | |||
Kontrolery | |||
Sprzedanych jednostek |
49 milionów na świecie (w tym ok. 20 milionów w USA) | ||
Najlepiej sprzedawana gra |
Super Mario World (razem z konsolą) – 20 milionów[3] | ||
Poprzednik | |||
Następca | |||
|
Był to następca NES-a/Famicoma, wykorzystujący nowe 16-bitowe podzespoły pozwalające na tworzenie bardziej zaawansowanych technicznie gier, z lepszą grafiką i dźwiękiem. Gry, podobnie jak w poprzednim modelu występowały w postaci kartridża, mogącego zawierać dodatkowe układy rozszerzające funkcje konsoli.
Konsola wydana pierwotnie w Japonii, została przemodelowana na rynek amerykański oraz w niemal niezmienionej zewnętrznie formie wydana w Europie. Konsola posiadała blokadę regionalną, uniemożliwiającą uruchomienie gier z innych regionów. Jednak była możliwość pominięcia tego problemu za pomocą specjalnego adaptera. W przypadku modeli amerykańskiego i japońskiego był nią jedynie kształt obudowy kartridża.
Konsola doczekała się szeregu nieoficjalnych emulatorów na różne platformy, w tym także na konsole stacjonarne jak PlayStation 2, GameCube oraz na urządzenia mobilne z systemem iOS, Android[5]. Są to np. ZSNES, Snes9x czy higan. Dodatkowo na konsolach Wii oraz Wii U udostępniono usługę Virtual Console, umożliwiającą uruchamianie wybranych tytułów.