Terraria
gra wideo z 2011 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Terraria?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Terraria – komputerowa gra zręcznościowa o otwartym świecie z elementami gier fabularnych, wydana przez niezależne studio Re-Logic 16 maja 2011 roku na Microsoft Windows, a później na konsole Xbox 360[2], PlayStation Vita, PlayStation 3[3], Xbox Series X/S, PlayStation 4[4] oraz Xbox One[5]. Głównymi elementami gry są: rozwój postaci, eksploracja świata otaczającego oraz walka z szeroką gamą potworów, w tym Bossów, którzy często wymagają sporych umiejętności od gracza.
Producent |
Re-Logic |
---|---|
Wydawca |
Re-Logic |
Projektant |
Andrew Spinks |
Wersja |
1.4.4.9[1] |
Data wydania |
Microsoft Windows |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Microsoft Windows, PlayStation Network, Xbox Live Arcade, PlayStation Vita, Windows Phone, Android, iOS, Xbox One, macOS, Linux, Nintendo 3DS, Wii U |
Wymagania |
procesor 1,6 GHz, 512 MB RAM, 200 MB HDD, karta graficzna 128 MB |
Strona internetowa |
Gra została wydana 16 maja 2011 roku i szacuje się, że sprzedano jej 50 000 egzemplarzy pierwszego dnia, a w szczytowym momencie tego dnia jednocześnie w sieci grało 17 000 użytkowników[6]. W przeciągu tygodnia sprzedaż gry wzrosła do 200 000 egzemplarzy, dzięki czemu Terraria stała się grą o największej sprzedaży tygodnia w serwisie Steam, pokonując tytuły takie jak Wiedźmin 2: Zabójcy królów czy Portal 2[7]. Gra pozostawała na pierwszym miejscu na liście największej sprzedaży platformy Steam przez kolejne sześć dni, po czym spadła na miejsce drugie[8].