The Operative: No One Lives Forever
gra wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
The Operative: No One Lives Forever – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, wyprodukowana w 2000 roku przez amerykańskie studio Monolith Productions i wydana przez Fox Interactive. Tematyką nawiązuje do filmów szpiegowskich z lat 60. XX wieku.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Projektant |
Craig Hubbard |
Artysta |
C. Wes Saulsberry III (główny artysta) |
Główny programista |
Kevin Stephens |
Kompozytor |
Guy Whitmore |
Silnik |
Lithtech 2.0/2.2 |
Wersja |
1.004 |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
1 CD |
Wymagania |
Procesor 233 MHz, 128 MB RAM, karta graficzna z 8 MB RAM, napęd CD-ROM X4, DirectX 7.0 |
Kontrolery |
Bohaterką No One Lives Forever jest Cate Archer, agentka z tajemniczej organizacji Unity strzegącej pokoju na świecie. Przemierzając egzotyczne kraje w poszukiwaniu śladów międzynarodowej organizacji przestępczej, napotyka szereg agentów dążących do jej zlikwidowania. Do walki z przeciwnikami Archer używa zarówno konwencjonalnej broni, jak i gadżetów szpiegowskich, którymi okazują się przedmioty mody kobiecej[2][3][4].
No One Lives Forever spotkała się z bardzo przychylnym odbiorem ze strony recenzentów, którzy wielokrotnie opisywali ją jako najlepszą grę gatunku od czasów Half-Life’a[3][4][5]. Produkcja doczekała się dwóch kontynuacji zrealizowanych przez Monolith: No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way z 2002 roku oraz mającego charakter spin-offu Contract J.A.C.K. z 2003 roku.