Tony Hawk’s Pro Skater 3
gra wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Tony Hawk's Pro Skater 3?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Tony Hawk’s Pro Skater 3 – trzecia gra z serii Tony Hawk’s Pro Skater stworzona przez firmę Neversoft i wydana przez Activision w 2001 roku na Nintendo GameCube, PlayStation 2 i PlayStation oraz w 2002 na Xbox, PC, N64 i Game Boy Advance. W przeciwieństwie do poprzedniej części nie używa już autorskiego silnika firmy Neversoft, tylko, użytego m.in. w grze Grand Theft Auto III, silnika Renderware. W części trzeciej zabrakło jednego z profesjonalnych skaterów, Boba Burnquista, który zajął się w tym czasie produkcją własnej gry skateboardingowej.
|
Ten artykuł od 2022-06 zawiera treści, przy których brakuje odnośników do źródeł. |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: LEM[1] |
Seria gier | |
Data wydania |
Świat: 29 marca 2002 |
Gatunek | |
Tryby gry |
gra jednoosobowa, gra wieloosobowa (Internet via GameSpy; LAN) |
Kategorie wiekowe |
ESRB: Teen (T) |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
CD (1) |
Wymagania |
Pentium III 500 MHz, 64 MB RAM, 16 MB akcelerator 3D. |