Massive Entertainment
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Massive Entertainment – szwedzkie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone przez Martina Walfisza w 1997 roku w Ronneby. Siedziba studia znajduje się w Malmö.
Logo studia | |||
Państwo | |||
---|---|---|---|
Siedziba | |||
Data założenia |
1997 | ||
Forma prawna |
prywatna | ||
brak współrzędnych | |||
| |||
Strona internetowa |
Studio zadebiutowało wyreżyserowaną przez Walfisza grą strategiczną Ground Control (2000), osadzoną w realiach fantastyki naukowej wizję wojny o Ziemię pomiędzy dwiema frakcjami. Ground Control zebrał bardzo przychylne recenzje, co zachęciło twórców do zaprojektowania jego sequela pod tytułem Ground Control 2: Operation Exodus (2004) autorstwa Henrika Sebringa[1][2].
W 2007 roku Massive Entertainment wyprodukowało kolejną grę strategiczną World in Conflict, odzwierciedlającą obawy społeczeństwa czasu zimnej wojny wizję konfliktu zbrojnego między NATO a Układem Warszawskim. World in Conflict, za który odpowiadał Magnus Jansén, został owacyjnie przyjęty przez krytyków. Przyrównywany był pod względem rozmachu do gry Company of Heroes: Kompania Braci autorstwa Relic Entertainment[3].
W listopadzie 2008 studio zostało przejęte przez Ubisoft[4]. Jego pracownicy uczestniczyli w produkcji takich dzieł Ubisoft Montreal, jak Assassin’s Creed: Revelations (2011) i Far Cry 3 (2013).
W styczniu 2021 zapowiedziano, że studio Massive Entertainment stworzy grę z otwartym światem osadzoną w uniwersum Gwiezdnych wojen[5]. W czerwcu 2023 udostępniono zwiastun produkcji, ujawniający jej tytuł – Star Wars Outlaws[6]. Premierę gry zaplanowano na 2024 rok[7].