Wikipedysta:WooshaQ/brudnopis
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Szablon:Otheruses3 Pod nazwą M.U.G.E.N kryje się rozbudowany darmowy program napisany z myślą o tworzeniu własnych bijatyk 2D. Silnik ów został wydany w 1999 roku przez firmę Elecbyte i był oficjalnie rozwijany przez kolejne cztery lata. Od czasu premiery M.U.G.E.N doczekał się niezliczonej ilości publikacji: postaci, aren oraz elementów systemowych (motywy, paski energii etc.), udostępnianych przez ludzi z całego świata, które każdemu fanowi klasycznych bijatyk dają możliwość stworzenia w prosty sposób własnej, unikatowej gry oraz ingerencje w niemal każdy jej element. The engine allows anyone to create characters, background stages and other game objects through interpreted text files, graphics, and sound compilations. It supports various types of audio formats such as MP3 and MIDI initially, although it can be configured to play various audio formats via Winamp plugins, such as ADX and OGG, as background music during gameplay or at other points such as an introduction or the select screen. The engine allows for most of the same type of functionality found in most any commercial 2D fighting games, up to and including close recreation of those games' characters and gameplay. While the engine is set up primarily for fighting game development, several other game types have been developed using it, including shooter and platformer style games.
Officially, Elecbyte claims to have forgotten what the acronym M.U.G.E.N stood for, but the readme documentation states that its meaning referred to the days when the engine was meant to emulate shooting games as opposed to fighting games.[1] There is no official pronunciation.