Wiedźmin (seria gier komputerowych)
seria gier wideo stworzona przez studio CD Projekt RED / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Wojna Krwi: Wiedźmińskie opowieści?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Wiedźmin – seria gier komputerowych i mobilnych stworzona przez studio CD Projekt Red na motywach Sagi o wiedźminie autorstwa Andrzeja Sapkowskiego. Składa się z trzech gier głównych, kilku spin-offów oraz komiksów. Chociaż Sapkowski chwalił scenarzystów i napisaną przez nich fabułę gier, stwierdził, że są niezależnymi utworami zrealizowanymi na podstawie jego twórczości, przedstawione w nich wydarzenia są niekanoniczne i nie stanowią ciągu dalszego jego pięcioksięgu, a w przypadku ewentualnej kontynuacji sagi nie będzie brał ich pod uwagę[1].
Logo gry Wiedźmin 3: Dziki Gon | |||
Producenci | |||
---|---|---|---|
Wydawcy | |||
Dystrybutorzy |
Atari, Bandai Namco Games, Warner Bros. Interactive Entertainment | ||
Pierwsza gra serii |
Wiedźmin (2007) | ||
Ostatnia gra serii | |||
Platformy |
Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, Android, iOS, macOS, Linux, Nintendo Switch | ||
|
Trzy główne gry uznawane są za trylogię poświęconą Geraltowi z Rivii. Akcja pierwszej z nich rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach z książki Pani Jeziora, a punktem wyjścia dla całej opowieści jest powrót Geralta z Wyspy Jabłoni, niepamiętającego jednak niczego, co stało się przed jego oprzytomnieniem[2]. Przez następne miesiące stara się odzyskać pamięć, przy okazji angażując się w różne rodzaje aktywności, które wpłyną na przyszłość kontynentu. Podobnie jak w Sadze o wiedźminie, w grach komputerowych ważnymi motywami są rasizm i ksenofobia wobec „nieludzi”, zmuszanych do mieszkania w gettach, polityka oraz negatywny stosunek do magów i magii, przede wszystkim ze strony fanatyków religijnych[3].