Технофэнтези
поджанр фантастики / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Технофэнтези?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Технофэнтези (англ. Technofantasy, Technomancy) — специфический жанр фантастики[2], поджанр фэнтези, описывающий миры, где технологические достижения соседствуют с проявлениями магии[3], или где наука и магия трансформируются друг в друга[4]. Джон Клют в The Encyclopedia of Science Fiction использует такое определение технофэнтези: фэнтези с научными или технологическими атрибутами и инструментами, но в отличие от научной фантастики без научного или псевдонаучного обоснования их существования[2]. Термин технофэнтези введён западным фантастоведом Джоном Клютом для конкретизации более широкого понятия научное фэнтези (в России технофэнтези и научное фэнтези выступают в роли синонимов)[4]. Отличительной особенностью технофэнтези является то, что техника просто сочетается с несовместимой с ней магией, никакого квазинаучного объяснения этому не даётся[5]. Таким образом, по своей природе технофэнтези лежит ближе к жанру фэнтези[6]. К примеру, Джон Клют в The Encyclopedia of Science Fiction относит к технофэнтези такое классическое произведение научной фантастики, как Франкенштейн, поскольку научным обоснованием в нём служат лишь ссылки на тайные силы электричества и роман, по признанию самой Мэри Шелли, является описанием ночного кошмара[7]. Иногда термин технофэнтези используется как синоним стимпанка, который в данном контексте рассматривается как сказки про альтернативные миры на технологических анахронизмах[8].
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.Артур Кларк[1]