Command & Conquer: Red Alert 2
компьютерная игра 2000 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Command & Conquer: Red Alert 2?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Command & Conquer: Red Alert 2 — компьютерная игра, продолжение стратегии в реальном времени Command & Conquer: Red Alert, выпущенная в 2000 году компанией Westwood Studios. Действия игры происходят в созданном Альбертом Эйнштейном параллельном мире в 1970-е или 1980-е годы, продолжая сюжетную линию Союзников из оригинального Red Alert. Как и в её предшественнике, противоборствующими сторонами в игре являются Советский Союз и Альянс; помимо того, некоторые отряды и строения идентичны оригинальным из первого Red Alert, а некоторые — несколько изменились (так, танк «Мамонт» был превращён в танк «Апокалипсис»).
Command & Conquer: Red Alert 2 | |
---|---|
| |
Разработчик | Westwood Studios |
Издатель | Electronic Arts |
Часть серии | Command & Conquer |
Дата выпуска | 26 октября 2000 года |
Последняя версия | |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Геймдизайнер | Дастин Броудер |
Композитор | Фрэнк Клепаки |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | 2 CD |
Системные требования |
Microsoft Windows (кроме DOS- версий), 266 МГц Pentium II, 64 Мб ОЗУ (450 МГц процессор и 128 Мб ОЗУ необходимы для мультиплеерной игры 3-8 человек), 4x CD-ROM, 2 Мб памяти на видеокарте, DirectSound-совместимая звуковая карта |
Управление | мышь |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
По сравнению с предыдущей игрой, в сиквеле улучшены графика и мультиплеер. Изменения претерпел и интерфейс: здания разделились на производственно-научные и оборонительные, а юниты — на пехоту и бронетехнику. В игре впервые появилась возможность проведения городских боёв: теперь линейную пехоту можно разместить в зданиях и вести из них стрельбу. В то время, как первая игра в серии Red Alert логически связана с историей тибериевой игры (например, глава Братства Нод Кейн в ней выступает советником и «серым кардиналом» Сталина), Red Alert 2 не содержит никаких ссылок на тибериевый канон и более походит на собственно «холодную войну» между восточным и западным военно-политическими блоками, переросшую в Третью мировую. По этой причине в Red Alert 2 ещё более важную роль играет сатира на стереотипы «холодной войны».
Игра получила положительные отзывы критиков и игрового сообщества. На Game Rankings её рейтинг составляет 86 %[1].