Ужас Аркхема
настольная игра / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Ужас Аркхема?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
«Ужас Аркхэма» (англ. «Arkham Horror») — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и настольной ролевой системы «Зов Ктулху». Придумана Ричардом Лаунисом (англ. Richard Launius), первое издание было выпущено компанией «Chaosium» в 1987, второе (с другими правилами) компанией «Fantasy Flight Games» в 2005 и перевыпущено в 2007 году. В 2018 году было выпущено третье издание, созданное всё той же Fantasy Flight Games.
Ужас Аркхэма | |
---|---|
Разработчик | Fantasy Flight Games |
Дата выпуска | 1987, 2005, 2016, 2018 |
Жанр | Настольная ролевая игра |
Игроков | 1-8 |
Подготовка к игре | 30-60 мин. |
Длительность партии | 120-360 мин. |
Сложность правил | сложные |
Развивает навыки | Кооперативная игра |
Медиафайлы на Викискладе |
Во всех изданиях игры игроки примеряют на себя роль исследователей, которые в 1926 году расследуют странные и жуткие происшествия в городе Аркхем, штат Массачусетс. В городе открываются врата в другие миры, на его улицы выходят злобные монстры, и начинают твориться всяческие безобразия. Если открывается слишком много врат, то в Аркхем приходит один из Древних, и игроки, чтоб спасти мир и себя, должны сразиться с ним.
Цель игры не допустить пришествия в мирный Аркхем Древнего зла, закрыв все врата в городе, или, при неудаче, уничтожить Древнего.