Корисник:BoBozovic/песак
From Wikipedia, the free encyclopedia
Краљевска игра Ура је друштвена игра за два играча настала у античкој Месопотамији за време трећег миленијума п.н.е. Игра је била популарна широм Средњег Истока међу људима свих друштвених слојева, а плоче за играње пронађене су и на локацијама удаљеним од Месопотамије као што су Крит и Шри Ланка. Једна табла, коју чува Британски музеј, потиче још из 2600 – 2400 године п.н.е. што је чини једном од најстаријих табли за игру на свету.[2]
Активни период | Најстарије табле потичу из 2600 – 2400 године пре нове ере за време раног династичког периода[lower-alpha 1]; такође су се играле у периоду Касне антике на Средњем Истоку у Индији, граду Кочију током 1950их |
---|---|
Жанр(ови) |
|
Играчи | 2 |
Време поставке | 10–30 секунди |
Време играња | 20–30 минута |
Насумичка шанса | Средња (бацање коцкице) |
Потребне вештине | Стратегија, taktika, вероватноћа |
Краљевска игра Ура се често поистовећује са још једном античком друштвеном игром, Игром Двадесет Поља, због међусобних сличности у правилима и дизајну (детаљније испод).
На врхунцу своје популарности, игра је добила духовни значај, а веровало се да догађаји у игри могу предвидети будућност играча као и преносити поруке од божанстава или других натприродних бића. Игра Ура је остала популарна све до касне антике, када је престала да се игра, еволуирајући у физички лакшу варијанту која је могла да се игра на столу. На крају је свуда заборављена изузев код јеврејске популације индијског града Кочи, која је наставила да игра своју верзију под називом „Аша” све до 1950-их када су почели да емигрирају у Израел.[3]
Краљевску игру Ура је именовао енглески археолог Сер Леонард Вули који ју је открио током својих ископавања на Краљевском гробљу у Уру између 1922. и 1934. године. Сличне копије игре су касније пронашли други археолози широм Блиског истока. На вавилонској глиненој плочи коју је исклесао писар Ити-Мардук-балату, сачуван је делимичан клинописни опис правила игре Ура која се играла у другом веку пре нове ере.
На основу ове плоче која је претстављала правила игре и облика табле на којој се играло, кустос Британског музеја Ирвинг Финкел реконструисао је основна правила како се игра највероватније играла. Циљ игре је пребацити све своје фигуре на други крај табле и истовремено уклањати противничке фигуре са табле. Налик популарној игри бекгамон, игра комбинује елементе стратегије и среће.