Хамураби (видео игра)
видео-игра / From Wikipedia, the free encyclopedia
Хамураби је текстуална стратешка видео игра управљања земљиштем и ресурсима . Први пут је развијена под именом Краљ Сумер или Игра Сумера од стране Дага Димента 1968. године у Digital Equipment Corporation-у као компјутерска игра за новоизмишљени FOCAL програмски језик сарадника Ричарда Мерила .
Хамураби | |
---|---|
Платформе | ПДП-8, лични рачунар |
Излазак | 1968 (FOCAL) 1973 (BASIC) |
Жанр(ови) | Стратегија, текстуална игра |
Модификације | Видео-игра за једног играча |
Дизајнер(и) | Даг Димент |
Игра се састоји од десет рунди у којима играч, као древни вавилонски краљ Хамураби, управља колико свог жита ће потрошити на усеве за следећу рунду, хранити свој народ и куповати додатну земљу, док се бави насумичним варијацијама у приносу усева и куге. Игра Сумера је инспирисана Сумерском игром, много детаљнијом економском текстуалном симулацијом намењеном деци, коју су од 1964. до 1966. развили дизајнерка и учитељица у основној школи Мејбл Адис и ИБМ програмер Вилијам Мекеј.
Више верзија игре је креирано за FOCAL језик, али око 1971. Дејвид Х. Ексл ју је портовао на DEC BASIC и 1973. објавио у 101 BASIC Computer Games. Ово је касније поново објављено у Microsoft BASIC форми у BASIC Computer Games из 1978. године. Његова проширена верзија игре, под називом Хамураби, брзо је постала истакнутија верзија због популарности и књиге и програмског језика. Хамураби је утицао на многе касније стратегије и симулационе игре и такође је претходник жанру изградње града .