Rörelsemängd
produkten av massan och hastigheten hos ett objekt / From Wikipedia, the free encyclopedia
Inom klassisk mekanik, definieras rörelsemängden (SI-enhet kg·m/s) som produkten av ett objekts massa och hastighet.
Snabbfakta Grundläggande, Definition ...
Rörelsemängd | |
Rörelsemängden är bevarad i biljard. Summan av de två bollarnas rörelsemängd efter stöten är lika med summan av de två bollarnas rörelsemängd före stöten, i referensriktningen. (Rörelsemängden är negativ om rörelsen går i motsatt riktning mot referensriktningen.) Likheten gäller oelastiska stötar såväl som elastiska. | |
Grundläggande | |
---|---|
Definition | Produkten av ett objekts massa och hastighet. |
Storhetssymbol(er) | |
Enheter | |
SI-enhet | N·s kg·m·s−1 |
SI-dimension | M·L·T–1 |
Stäng
Den här artikeln behöver fler eller bättre källhänvisningar för att kunna verifieras. Motivering: De noter som finns avser endast faktamallen + avsnittet "specifik impuls" (2016-08) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
I allmänhet kan rörelsemängden uppfattas som ett mått på hur svårt det är att ändra ett objekts rörelsetillstånd, bestämt av två faktorer: dess massa och dess hastighet. Detta kan ses som en naturlig konsekvens av Newtons första lag och Newtons andra lag. Reducerad hastighet eller massa resulterar i mindre rörelsemängd och omvänt.
Rörelsemängd är en bevarad storhet i den betydelsen att den totala rörelsemängden för ett slutet system (ett som inte påverkas av yttre krafter) inte kan ändras.