Восьме покоління ігрових систем
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
В історії відеоігор восьме покоління включає консолі, випущені з 2012 року компаніями Nintendo, Microsoft і Sony. Для домашніх консолей восьме покоління розпочалося 18 листопада 2012 року з випуском Wii U і продовжувалося з випуском PlayStation 4 15 листопада 2013 року та Xbox One 22 листопада 2013 року. У підсумку виробництво Wii U було припинено в 2017 році через низький обсяг продажів, а 3 березня 2017 року їй на заміну вийшла нова консоль — Nintendo Switch. Ці пристрої слідують своїм попередникам сьомого покоління: Nintendo Wii, Sony PlayStation 3 і Microsoft Xbox 360, відповідно. Для портативних консолей покоління почалося в лютому 2011 року з випуском Nintendo 3DS, наступника Nintendo DS, в Японії, а пізніше в березні вийшло північноамериканське та європейське видання. Пізніше Nintendo випустила додаткові варіанти в сімействі 3DS, такі як New Nintendo 3DS і New Nintendo 2DS. Наступник PlayStation Portable, PlayStation Vita, була випущена в Японії в грудні 2011 року, а на західному ринку у лютому 2012 року.
Ця стаття потребує додаткових посилань на джерела для поліпшення її перевірності. (вересень 2019) |
Передбачається що в цього покоління будуть суперники у вигляді: смартфонів, планшетів, ТВ-приставок. У 2013 році дохід від ігрових операцій на Android перевищив дохід від портативних ігрових консолей. У 2013 фіскальному році Nintendo продало 23,7 мільйона консолей, а Apple продала 58,2 мільйона iPad у 2012 фінансовому році. Одна з великих загроз для традиційної моделі продажу консольних ігор — це модель безкоштовної гри (free to play), в якій більшість користувачів грають безкоштовно, а гра підтримується через рекламу та вбудовані покупки.
До 2017 року у всіх трьох домашніх консолях восьмого покоління використовувались графічні процесори AMD. Microsoft, Nintendo та Sony не знали, що всі вони використовують процесори AMD, поки всі їх консолі не були анонсовані. Обидва AMD та Nvidia працюють для ринку ПК, оскільки процесори Unified CPU / GPU в PlayStation 4 та Xbox One використовують таку ж архітектуру програмування x86, що знаходиться на комп'ютерах, а AMD планує вводити аналогічні процесори на настільні та портативні комп'ютери в найближчому майбутньому. Тим не менш, з випуском Nintendo Switch, Nintendo використала GPU Nvidia та чип Nvidia Tegra X1 як процесор.
З 2012 року випускаються різні мікроконсолі, хоча їх рідко називають частиною восьмого (або будь-якого) покоління консолей. До них входять консолі: Ouya, Nvidia Shield Console, MOJO, Razer Switchblade, GamePop, GameStick, Steam Machine і Atari VCS.