Комп'ютерна 3D-графіка
розділ комп'ютерної графіки, присвячений моделюванню об'ємних об'єктів у тривимірному просторі / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Тривимірна графіка?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Комп'ютерна 3D-графіка (CGI, 3-D-CGI або тривимірна комп’ютерна графіка) — це графіка, яка використовує тривимірне представлення геометричних даних (часто декартових), які зберігаються в комп’ютері з метою виконання обчислень і візуалізації цифрових зображень, зазвичай 2D зображення, але іноді 3D. Отримані зображення можна зберегти для подальшого перегляду (наприклад, анімація) або відобразити в реальному часі.
Комп'ютерна 3D-графіка, всупереч тому, що випливає з назви, найчастіше відображається на двовимірних дисплеях. Але, на відміну анагліфічних зображень, зворотний бік об'єктів тривимірної графіки існує як цифрові дані.
Комп'ютерна 3D-графіка базується на багатьох тих самих алгоритмах, що й комп'ютерна 2D векторна графіка в каркасній моделі та комп'ютерна 2D растрова графіка в кінцевому рендеринговому дисплеї. У програмному забезпеченні комп’ютерної графіки програми 2D-графіки можуть використовувати методи 3D-графіки для досягнення таких ефектів, як освітлення, і аналогічно 3D може використовувати деякі методи 2D-рендерингу.
Об’єкти в комп'ютерній 3D-графіці часто називають 3D-моделями. На відміну від відтвореного зображення, ці моделі містяться у файлі графічних даних. Тривимірна модель – це математичне зображення будь-якого тривимірного об’єкта; технічно модель не є графікою, доки її не відобразять. Модель можна відобразити візуально як двовимірне зображення за допомогою процесу, що називається 3D-рендеринг, або її можна використовувати в неграфічному чисельному моделюванні та обчисленнях. За допомогою 3D-друку моделі перетворюються на фактичне 3D фізичне представлення самих себе з деякими обмеженнями щодо того, наскільки точно фізична модель може збігатися з віртуальною[1].