仙劍奇俠傳五
2011年電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
親愛的 Wikiwand AI, 讓我們通過簡單地回答這些關鍵問題來保持簡短:
你能列出最重要的事實和統計數據嗎 仙劍奇俠傳五?
為 10 歲的孩子總結這篇文章
顯示所有問題
《仙劍奇俠傳五》(簡稱“仙劍五”),是仙剑奇侠传系列的第六代作品,是由仙劍之父——姚壯憲領軍的軟星科技(北京)有限公司所製作的一款華人PC角色扮演遊戲。本作的主題為「心願」。《仙劍奇俠傳五》虽使用與《仙劍奇俠傳四》相同的遊戲引擎RenderWare製作,但畫面素质较之却有很大的提升。[2]劇情年代定為《仙劍奇俠傳三》故事88年後、《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》70年後、《仙劍奇俠傳》初代38年後、《仙劍奇俠傳二》30年後。
此條目剧情、虛構用語或人物介紹过长过细,需清理无关故事主轴的细节、用語和角色介紹。 |
事实速览 仙劍奇俠傳五, 类型 ...
仙劍奇俠傳五 | |
---|---|
类型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 北京軟星 |
发行商 | |
总监 | 姚壮宪 |
制作人 | 姚壮宪 |
编剧 | 姚壯憲、欒京、汪思穎、沈瑢瑢、邱崇志 |
音乐 | 曾志豪、吳欣叡、楊文祥 |
引擎 | RenderWare v3.7.0 [1] (with SOFTSTAR's kits) |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
|
关闭
本作之简体中文版并非与其他大宇游戏一样是由寰宇之星代理[3],而是由北京百游汇通网络技术有限公司(简称百游)取得代理权[4]。2011年7月7日,该作于兩岸同步上市。2017年8月,本作与《仙剑奇侠传四》一同上架到Steam平台,而其解锁开售的时间则由原定的8月28日延后至9月12日。
本作漫画版由原游戏人设师IP君执笔,于《天漫》杂志2011年10月号起连载。[5]