侍魂系列
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侍魂(日版名:サムライスピリッツ,Samurai Spirits,英文版名:Samurai Shodown)是SNK公司於1993年推出的一款武器對戰的格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了刀劍系列的作品。Samurai Spirits[1]。
事实速览 侍魂系列, 类型 ...
侍魂系列 | |
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类型 | 格鬥遊戲 |
开发商 | SNK Yuki Enterprise (V, V Special) |
发行商 | SNK 世嘉 (VI in U.S.) |
主创 | 足立靖 |
音乐 | 山手安生 |
平台 | 街機及多個遊戲平台 |
首作 | 侍魂 1993年7月7日 |
最新作 | 侍魂Neo Geo合輯 Samurai Spirits Neo Geo Collection 2020年6月12日 |
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由于此系列前两代中比较注重武器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从第四代开始改为卡通风格。[2]
它被视为二维武器對戰格斗游戏鼻祖,且是SNK最出色的游戏作品之一。该系列的欧美版也令SNK部分制作人员的差劲英语被欧美玩家所熟知,其中错误百出的英文被称为「SNKglish」。和《真人快打》不同的是,较为血腥的场面,例如遭武器砍殺時會噴出大量的鮮血,并没有招致太多的批评。但在欧美版中的紅色鮮血被取消,或者被“白血”所替代,另外动作指令被更改也令一些玩家不满。[2]
《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家失血的时後才会增加。早期几个版本还有一个裁判「黑子」在背景中裁定游戏,这个设定在《天下一劍客傳(日语:サムライスピリッツ 天下一剣客伝)》及《侍魂:曉》重新出现。