勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說
1988年電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
親愛的 Wikiwand AI, 讓我們通過簡單地回答這些關鍵問題來保持簡短:
你能列出最重要的事實和統計數據嗎 勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說?
為 10 歲的孩子總結這篇文章
顯示所有問題
《勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說》(日版名:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…,英文版名:Dragon Quest III: The Seeds of Salvation,中国大陆译作“勇者斗恶龙III 传说的开始”,香港和台湾译作“勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說”,中国大陆副标题又译作「传说的终结」,官方副标题译为「传说的起点…」) 是由Chunsoft开发,艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演游戏。游戏是勇者斗恶龙系列的第三作,最早于1988年在日本FC游戏机平台发售,随后又于1992年在北美以“Dragon Warrior III”為題发售。游戏后来在1996年和2000年重制到超级任天堂和Game Boy Color平台。
事实速览 勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說, 类型 ...
勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說 | |
---|---|
| |
日版FC平台游戏封面 | |
类型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | 紅白機、 |
开发商 | Chunsoft HeartBeat(SFC) 東星軟件(GBC) |
发行商 | 艾尼克斯 史克威尔艾尼克斯(Wii) |
总监 | 中村光一 |
设计师 | 堀井雄二 |
美术 | 鸟山明 |
音乐 | 椙山浩一 |
系列 | 勇者斗恶龙系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 紅白機
|
关闭
游戏是洛特三部曲的的最后一作,而在剧情时间线上则是首章[3]。游戏讲述了勇者斗恶龙的勇者將世界从恶魔手里拯救出来的冒险故事。在游戏中玩家将与不同职业的人组建称一个团队,在世界各处旅行,访问各个城镇与地点,並到达大魔王巴拉摩斯的老巢。
和系列前作的战斗系统相似,《勇者斗恶龙III》的战斗模式依然为第一人称回合制。游戏在开放世界及非单线剧情方面做了强化[4],并引进创新了昼夜系统等现实世界要素[5]以及角色职业转换系统[6]。职业系统可以使玩家通过转换角色职业定制自己的队伍,并可保持职业转换前角色的能力与技能[3]。《勇者斗恶龙III》的转职系统对后来的RPG,如最终幻想系列产生了影响[6],而后来的游戏《巫术VI》和《巫术VII》中也出现了相似的转职系统[7]。