女神轉生系列
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女神转生系列(日语:女神転生,英语:Megami Tensei)是由冈田耕始、鈴木銀一郎和铃木一也开创的游戏系列與多媒體作品。遊戲系列主要由Atlus开发,IP現由世嘉飒美控股持有。系列首作是1987年的《数字恶魔物语 女神转生》,迄今已衍生出多款子系列。系列以角色扮演游戏为主,但也涵盖战略角色扮演、动作角色扮演和大型多人角色扮演等游戏类型。系列前两作由南梦宫(今萬代南夢宫娛樂)发行,而Atlus从《真·女神转生》起接手系列发行权。日本和北美地区作品由Atlus发行,欧洲地区作品由第三方公司代理发行。
此條目翻譯自英語維基百科,需要相關領域的編者協助校對翻譯。 (2015年11月21日) |
事实速览 女神转生, 类型 ...
女神转生 | |
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女神转生日版Logo | |
类型 | 角色扮演 |
开发商 | Atlus、亞克系統、CAVE、Multimedia Intelligence Transfer、Lancarse、Nex Entertainment |
发行商 | Atlus、南梦宫(今萬代南夢宫娛樂)、Aeria Games、光榮、Ghostlight、日本一、世嘉、史克威尔艾尼克斯、Zen United |
主创 | 冈田耕始、鈴木銀一郎、铃木一也 |
平台 | 列表 |
首版平台 | 紅白機 |
首作 | 数字恶魔物语 女神转生 1987年9月11日 |
最新作 | 女神異聞錄3 Reload 2024年2月2日 |
演绎产品 | 魔神转生 恶魔召唤者 最后的圣经 女神異聞錄 恶魔之子 |
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系列首作改编自西谷史的科幻连载小说《数字恶魔物语》,标题“女神转生”为该小说第一卷的副标题。各游戏的情节和角色往往互相独立,但在许多方面有相同之处,如情节旋律阴暗、故事发展会受玩家选择影响、游戏机制类似、可以将生物(恶魔、Persona)招收参战。系列包含有多种哲学宗教元素,同时融入了神秘主义、朋克及早期科幻要素。
在西方國家早年因考量宗教禁忌,故系列早期游戏多未發行歐美版本。出於Atlus對西方市场的营销考量,从《真·女神轉生III-Nocturne》起會为子系列遊戲的西方版本冠上日版標題所沒有的“真·女神转生”名称以利宣傳。系列以艺术路线、系统挑战性和配乐闻名,但因成年内容、阴暗主题和宗教意象而引发争议。系列有改编漫画、动画电影和电视连续剧等跨媒体作品。