仙剑奇侠传 (游戏)
1995年的電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
親愛的 Wikiwand AI, 讓我們通過簡單地回答這些關鍵問題來保持簡短:
你能列出最重要的事實和統計數據嗎 新仙剑奇侠传?
為 10 歲的孩子總結這篇文章
顯示所有問題
《仙劍奇俠傳》是由台灣大宇資訊開發出品的角色扮演冒险电子游戏。遊戲最早於1995年7月发布於MS-DOS平台上,之後被移植於Windows 95平台和SEGA土星遊戲機。2001年,基於《軒轅劍參》引擎的重製版《新仙劍奇俠傳》發行,該版本升級了畫面,並在保持主線劇情的情況下修改了部分劇本。
事实速览 仙劍奇俠傳, 类型 ...
仙劍奇俠傳 | |
---|---|
类型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | |
开发商 | 狂徒創作群 |
发行商 | |
总监 | 謝崇輝 |
制作人 | 李永進 謝崇輝(新仙劍) |
设计师 | 姚壯憲 |
程序 | 姚壯憲(DOS) 林嘉裕(Windows 95、SEGA土星) |
音乐 | 林坤信 |
模式 | 單人 |
发行日 | 1995年7月7日
|
关闭
故事以中国神话為背景,以武俠、仙侠和神魔探险為題材,以宿命為主軸[1]。遊戲獲得商業和評論的成功,各版本累計已售出百萬套。遊戲一經發售就獲得非常大的成功,並屢獲殊榮,令該遊戲成為中文電腦遊戲發展上的里程碑。在《軟體世界》雜誌的讀者投票中,更與第2名以千票之差票獲得首位。
在此成功基礎上,《仙剑奇侠传》在往後的日子陸續發展出一系列續作和周邊產品,甚至被拍成電視劇。坊間亦有發燒友自行製作同人遊戲,或是發表改編小說,並在網路上廣泛流傳。《仙剑奇侠传》與大宇公司的另一作品《軒轅劍》並稱「大宇雙劍」。