最终幻想XI
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《最终幻想XI》(日语:ファイナルファンタジーXI,英语:Final Fantasy XI,又译作「最终幻想XI Online」)是由史克威尔(后来为史克威尔艾尼克斯)开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),为最终幻想系列的第11部本傳遊戲。游戏由田中弘道设计并擔任制作人,于2002年5月16日在日本索尼PlayStation 2平台首发,次年又在Microsoft Windows平台发行。游戏是首款跨平台MMORPG,也是Xbox 360平台的首款MMORPG[2]。各版本的游戏皆需每月缴纳订阅金[3]。
事实速览 最终幻想XI, 类型 ...
最终幻想XI | |
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游戏标识 | |
类型 | 大型多人在线角色扮演 |
平台 | PlayStation 2(非slim型号)、Microsoft Windows、Xbox 360 |
开发商 | 史克威尔第三产品开发业务部(2003年4月1日之前)[1] 史克威尔艾尼克斯第三产品开发业务部[1] |
运营商 | PlayStation 2 索尼电脑娱乐 Windows、Xbox 360 史克威尔(2003年4月1日之前) 史克威尔艾尼克斯 |
总监 | 石井浩一(1999年-2003年) 河本信昭(2003年-2008年) 小川耕一(2008年-2010年) 松井聪彦(2010年) 伊藤瑞树(2010年起) |
制作人 | 田中弘道(1999年-2012年) 松井聪彦(2012年起) |
设计师 | 田中弘道 |
编剧 | 河本信昭 加藤正人 |
程序 | 成田贤 |
美术 | 相場良祐 |
音乐 | 水田直志 谷冈久美 植松伸夫 |
系列 | 最终幻想系列 |
模式 | 多人 |
运营日 | PlayStation 2
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游戏背景在名为维纳戴尔的奇幻世界,玩家創建的角色通过在各种目标中竞争与合作,来发展各种职业和技能,并赢取游戏内的物品奖励。玩家还能开展大量任务,并通过游戏的等级制度发展,進而完成游戏的主線情节。自游戏2002年首发以来,另有五部资料片和六部附加剧本发行[4]。每部资料片和附加剧本都为《最终幻想XI》的世界加入新的主线剧情,以及新增区域、任务、事件和道具奖励。
2006年时《最终幻想XI》每日有20至30万活跃用户,是日本當地占主导地位的MMORPG[5]。2008年史克威尔艾尼克斯宣布,本作有50万订阅者的用户基础[6],截至2009年4月,官方宣布活跃角色总数首次突破200万[7]。2012年6月史克威尔时任总裁和田洋一公布,《最终幻想XI》成为當時《最终幻想系列》中获利最高的作品[8]。