火焰之纹章 晓之女神
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《火焰之纹章 晓之女神》(日版名:ファイアーエムブレム 暁の女神,英文版名:Fire Emblem: Radiant Dawn)是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲。本作是火焰之纹章系列的第十款作品,以及前作《蒼炎之軌跡》的直接續篇,同時也是系列中唯一發行於Wii的一作。劇情承襲前作結尾,並分為四部分,各部故事均以不同派系的角色為核心。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。
事实速览 火焰之纹章 晓之女神, 类型 ...
火焰之纹章 晓之女神 | |
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类型 | 戰略角色扮演 |
平台 | Wii |
开发商 | Intelligent Systems |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 金田妙子 |
制作人 | 成廣通、山上仁志 |
编剧 | 橫山健、 |
程序 | 秋山孝 |
美术 | 北千里、樋口雅大 |
音乐 | 關河義人、 |
系列 | 火焰之纹章系列 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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关闭
前作取得成功後,開發團隊在2005年便著手開發本作。團隊注意到火焰之紋章系列連帶的硬件銷售能力,因此他們選擇在當時仍處於開發階段的Wii上發行新作,從而達到在遊戲發行時同時促進軟硬件銷量的目的。這亦是團隊首次將故事結構分拆的敘事模式融入到系列遊戲內。自2007年起,遊戲先後在日本、北美、歐洲、澳洲等地發行。遊戲開賣後,其故事、玩法和節奏備受遊戲評論家們的好評,但亦有部份批評遊戲圖形、難度過高和缺乏Wii的運動傳感器功能。遊戲銷量最終未能達到開發團隊和任天堂的預期,以致團隊重投掌上遊戲機的懷抱,直到2019年《火焰之紋章 風花雪月》才再度在家用遊戲機平台上出現。