物理引擎維基百科,自由的 encyclopedia 物理引擎是一个计算机程序模拟牛顿力學模型,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。可以用来预测这种不同情况下的效果。它主要用在計算物理學和电子游戏以及電腦動畫當中。 事实速览物理引擎驱动的物理现象4个例子模拟物体落入一个斜坡(精确度不同:) 无物理效果 重力,没有碰撞效果 重力和碰撞效果,不计旋转 重力、碰撞效果,以及旋转 关闭
物理引擎是一个计算机程序模拟牛顿力學模型,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。可以用来预测这种不同情况下的效果。它主要用在計算物理學和电子游戏以及電腦動畫當中。 事实速览物理引擎驱动的物理现象4个例子模拟物体落入一个斜坡(精确度不同:) 无物理效果 重力,没有碰撞效果 重力和碰撞效果,不计旋转 重力、碰撞效果,以及旋转 关闭