独立游戏
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独立游戏(英語:independent game 或 indie game)一般指游戏開發者未接受商业投资,獨立負擔開發成本的游戏。也可指具有独立精神,在玩法、风格等方面不追随主流市场,富有创意的游戏[1]。独立精神指勇于表达自我,展现不一样的想法与创意,其出发点更多是在表达而不是盈利。 他们沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,相對而論,開發者可以決定遊戲的走向,做自己想做的遊戲,往往可以推出嶄新觀點的作品,而不用受制於遊戲公司或市場。遊戲行業如同電影行業,大型遊戲的開發需要資金雄厚的發行商贊助,因此发行商對游戏有很大的决定权。大部分发行商不愿尝试创新,希望制作风险低、受大众欢迎的游戏;只要開發出一款成功的作品,接下来就会延續這品牌繼續推出资料片、扩展包等。
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独立游戏有些类似于同人游戏,不过两者的区别类似于文化差异:同人游戏不断寻找和已经存在事物特别是流行文化的共同点加以少量修改创作,独立游戏往往是以崭新观点和图像推出的创新作品。