古墓丽影系列
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古墓丽影(英语:Tomb Raider,中国大陆译作“古墓丽影”,香港译作“盜墓者羅拉”,台湾译作“古墓奇兵”[註 1])最初是由英国游戏公司Core Design於1996年推出的一款动作冒险游戏,如今已拓展成为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于英國公司Eidos,2009年至2021年間則转至日本史克威尔艾尼克斯旗下位於英國的欧洲分公司下,2022年起則轉移至瑞典擁抱者集團旗下新成立的部門CDE娛樂下(CDE名稱取自持有美國公司晶體動力「Crystal Dynamics」與加拿大公司藝奪蒙特婁「Eidos Montréal」)。系列故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。
「古墓丽影」「盜墓者羅拉」和「古墓奇兵」均重定向至此;关于1996年发行的游戏,详见「古墓奇兵 (1996年遊戲)」;关于2013年发行的游戏,详见「古墓丽影 (2013年游戏)」;关于2001年发行的真人电影,详见“古墓丽影 (2001年电影)”;关于2018年发行的真人电影,详见“古墓丽影 (2018年电影)”。
事实速览 古墓丽影系列, 类型 ...
古墓丽影系列 | |
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2022年起使用的徽標,該系列曾在每個遊戲作品中都有自己的字型和風格。 | |
类型 | 动作冒险 |
开发商 |
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发行商 | Eidos (1996–2009) 史克威尔艾尼克斯 (2010–2021) CDE娛樂 (2022–至今) Aspyr (2024) |
主创 | 托比·加德 |
平台 | |
首版平台 | 世嘉土星 PlayStation MS-DOS |
首作 | 古墓丽影 1996年10月25日 |
最新作 | 古墓丽影I–III复刻版 2024年2月14日 |
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初代古墓丽影的研发始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发,目前的古墓奇兵作品由晶體動力與藝奪蒙特婁並行負責所有主要開發工作,由Nixxes負責跨平台移植工作。
截止至2020年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出貨數累計已超过8,100万份[1]。而女主角蘿拉·卡芙特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至吉尼斯世界纪录。