魔域幻境之浴血戰場2003
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《魔域幻境之浴血戰場2003》(英语:Unreal Tournament 2003,中国大陆译作“虚幻竞技场2003”,香港和台湾译作“魔域幻境之浴血戰場2003”,台湾又译作「魔域幻境之武林大會2003」,簡稱UT2003)。由Epic Games開發,主要內容延續前作魔域幻境之浴血戰場(Unreal Tournament,以下簡稱UT99)依然是專注在多人遊戲的設計上。
此條目没有列出任何参考或来源。 (2023年3月31日) |
事实速览 魔域幻境之浴血戰場2003, 类型 ...
魔域幻境之浴血戰場2003 | |
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类型 | FPS |
平台 | Microsoft Windows, Mac OS |
开发商 | Epic Games |
发行商 | GT Interactive |
设计师 | 克利夫·布列辛斯基 |
音乐 | 凯文·列普 |
引擎 | 魔域幻境引擎2.0 |
模式 | 單人遊戲, 多人遊戲 |
发行日 | 2003年3月15日 |
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《魔域幻境之浴血戰場2003》的劇情上延續了UT99,玩家要從初始的教學戰鬥到自行組隊、從單人死鬥到團隊合作,最後挑戰前任優勝團隊獲得冠軍寶座。
遊戲採用了魔域幻境引擎2.0,使得畫面比起UT99來說提升到了另一種新的層次,並且UT2003也是將布娃娃系統發揚光大的遊戲,聲光效果在當時是屬於頂級的。
不過除了頂級的聲光效果之外,UT2003在內容上面的乏善可陳卻是眾玩家詬病的缺陷,不僅原本的突擊(Assault)模式在本作消失無蹤之外,遊戲的節奏方面比起UT99來說變慢了不少,一部分武器的削減也使得UT99的玩家要重新的去適應這些改變。這些缺陷讓UT2003的評價大為降低。
遊樂器方面,Xbox有推出一款魔域幻境之武林至尊(Unreal Championship),內容上完全移植UT2003,不過到了魔域幻境之武林至尊2(Unreal Championship 2: The Liandri Conflict)之後玩法上就完全分道揚鑣了。