马库斯·佩尔松
瑞典游戏程序师、设计师,Mojang公司创始人 / 維基百科,自由的 encyclopedia
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马库斯·阿列克谢·佩爾松(瑞典語:Markus Alexej Persson,瑞典语:[ˈmǎrkɵs ˈpæ̌ːʂɔn] (ⓘ),1979年6月1日—)[2],别名Notch,是一位瑞典遊戲程式師和設計師。他以創造沙盒遊戲《Minecraft》,及於2009年創辦電子遊戲公司Mojang而聞名。
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事实速览 馬庫斯·佩爾松, 出生 ...
馬庫斯·佩爾松 | |
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馬庫斯·佩爾松在2016年的遊戲開發者大會 | |
出生 | (1979-06-01) 1979年6月1日(44歲)[1] 瑞典斯德哥爾摩 |
国籍 | 瑞典 |
别名 | Notch |
职业 | 遊戲程式師、設計師 |
知名于 | 創造《Minecraft》 Mojang(今Mojang Studios)創辦人 |
配偶 | Elin Zetterstrand (2011–2012) |
网站 | notch.tumblr.com |
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佩爾松成立Mojang的主要事業便是《Minecraft》,該遊戲自2009年技術演示後,便獲得大量的人氣和支持[3]。從那時候開始,他在電子遊戲產業中獲得顯著的知名度,贏得多個獎項,並與業界知名人士建立關係[4]。佩爾松保留了他作為《我的世界》的首席設計師的地動,之後他將創作權轉讓給延斯·伯根斯坦[5]。 2014年11月,在Mojang被微軟公司收購後,他離開了Mojang[6]。
通常佩尔松被称为Notch。特別的是在Minecraft Java版Beta 1.8更新之前,若用Notch的名稱进入《我的世界》,被打死后会掉落红苹果(现已移除)。