Bungie
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Bungie是美國著名的电子游戏软件制作商,由一名芝加哥大學的大學生亚历克斯·瑟罗皮安(英语:Alex Seropian)于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立,最初位于芝加哥。在成立的最初九年里,公司专注于Macintosh平臺,他們開發了深受玩家喜愛的《马拉松》系列、《神话》系列以及《奥妮》。公司现位于华盛顿州的贝尔维尤。
Bungie, Inc. | |
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2009年起使用的Bungie第四代商標 | |
曾用名 |
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公司類型 | 子公司 |
成立 | 1991年5月 |
創辦人 |
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代表人物 | Pete Parsons(英语:Pete Parsons), CEO 傑森·瓊斯 Martin O'Donnell(英语:Martin O'Donnell) Joseph Staten(英语:Joseph Staten) |
總部 | 美國华盛顿州貝爾維尤 |
標語口號 | Per audacia ad astra |
产业 | 電子遊戲產業 |
產品 | 電子遊戲 |
所有權者 | 索尼 |
員工人數 | 1,100人[1](2023年) |
母公司 | |
网站 | bungie.net |
2000年微软收购Bungie,计划发售《光环:战斗进化》主机版作为微软主机Xbox护航作品。《光环》创造了百万级销量的成绩,成为Xbox的杀手级软件,Bungie得以继续开发《光环》系列作品。2000年,Take-Two Interactive用Bungie19.9%的股权向微软交换《神话》与《奥妮》的版权[2]。2001年,下属团队Bungie West完成《奥妮》的制作,同年交付Take-Two Interactive发行。2007年10月5日,Bungie宣布脱离微软,成立一家独立的有限责任公司(Bungie LLC),并移交《光环》的知识产权。2010年4月,Bungie与动视签订了一份为期十年的合同,于2014年发行了一款第一人称射击游戏:《命运》。2017年,发行《命运2》。2019年1月份,Bungie宣布终止合作关系并重新掌管《命运》的发行权[3]。
官方网站Bungie.net上有游戏数据、社区,以及Bungie商品,还有Bungie航天、Bungie基金、技术博客,以及与游戏相关的出版物。
Bungie在2000年時,被微軟收購後持續開發《最後一戰系列》,直至2007年為該系列開發完結《最後一戰3》後,移交《最後一戰》IP擁有權予微軟,脫離旗下成立獨立公司,部分原開發人員則轉至343 Industries繼承開發最後一戰相關遊戲。[4][5]
在三年後Bungie與動視宣佈合作開發遊戲,2014年推出《天命》並動視擁有IP發行權、在2017年則推出《天命2》,2019年則確定終止關係,並動視交予《天命系列》IP擁有權至Bungie繼承管理。[6]
2022年1月,索尼(Sony)旗下的PlayStation于其官方推特上宣布Bungie加入索尼互动娱乐,收購完成並成為子公司後繼續保持工作室獨立運行,依舊擁有《天命系列》自主發行權,並支持Bungie往後的多平台發展方向[7][8]。