DotA
魔兽争霸3的模组 / 維基百科,自由的 encyclopedia
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你能列出最重要的事實和統計數據嗎 DotA?
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《遗迹保卫战》(英语:Defense of the Ancients)[1],通常簡稱DotA,中文也译刀塔,是以《魔兽争霸III》资料片《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的一系列角色扮演(RPG)类型自定义地图。
遗迹保卫战 | |
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遗迹保卫战自6.75版本开始使用的载入图(英语:Loading Screen) | |
类型 | 多人在线战斗竞技场类 |
平台 | Mac OS、OS X和Microsoft Windows |
开发商 | Eul 史蒂夫·费克 冰蛙(目前负责人) |
系列 | DotA |
模式 | 多人游戏、合作和对抗 |
第一张DotA地图《RoC DOTA》是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,但之后该地图停止了更新。在此之后,有其他作者继续更新DotA地图并将其移植到了《魔兽争霸》,其中各自添加了不同的游戏元素。随后有人制作了包含各个DotA版本的英雄的地图:Defense of the Ancients: Allstars(简称DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图[2][3],也是世界上最流行的魔兽RPG地图[4]。DotA Allstars是一个重视对抗的角色扮演游戏[4]。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地[4];或是有一方全部退出游戏。游戏中也有由人工智能所控制的单位[5]。
这个地图使用《魔兽争霸III》地图编辑器开发。有许多人参与这张地图的开发,现在主要的开发者的昵称是“IceFrog”。
2005年,DotA Allstars已经成为世界电子竞技大赛(WCG)亚洲杯上的一个比赛项目[6][7]。