维基专题讨论:电子游戏/2023年
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Wikipedia:命名常规 (电子游戏)当中有如下条文:
外文游戏副标题的表示方式尊重原题,但标题中的非中文标点应改为对应中文标点(例如英文“:”和日文“〜”应改为中文下的全角“:”和“~”)。
- 对于英文游戏或最初在欧美制作或發行的游戏,以冒号“:”连接主标题与副标题(例如“決勝時刻:戰爭世界”);
- 对于日文游戏或最初在日本制作或发行的游戏,以空格等原题表示方式连接主标题与副标题,不采用英語版的冒號命名方式(例如“薩爾達傳說 時之笛”、“428 ~被封鎖的澀谷~”)。
- 官方发行商另有明确规定者除外。
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征求一下意向
刚刚被人提醒,条目纸片马力欧 折纸国王无论在游戏里,还是在港任的官网上,都是这么表记的:
“ | 紙片瑪利歐:摺紙國王 | ” |
咱移动页面吗?--MilkyDefer 2023年1月1日 (日) 09:55 (UTC)
- 中文版用冒号那就移。这条规则主要是处理没有官方中文版时,从英维翻译日本游戏条目时也用冒号的问题的。--洛普利寧 2023年1月1日 (日) 09:59 (UTC)
- 我个人比较反对这条规则,日语中“〜”叫做“波ダッシュ”,是用于将标题和副标题在同一行内分开的符号(en:Japanese punctuation#Wave dash),在中文中对应的符号应该是冒号,并不适合当作标题一部分保留原先的写法。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2023年1月1日 (日) 11:51 (UTC)
- MOS:冒号也没有分割主副标题的功能?倒是MOS:破折号放在副标题前(虽然一般是另起一行)。
- 而且有时候日文用空格,英文还是照样加冒号。(比如勇者斗恶龙IX)只能说这个规则执行起来最容易吧。--洛普利寧 2023年1月1日 (日) 12:30 (UTC)
- 另外就是中文媒体自己也没统一用法。有的是保留波浪线,有的换成冒号,有的直接用空格。不像英文媒体清一色全换成冒号。从可供查证角度来看这很尴尬……—洛普利寧 2023年1月1日 (日) 12:45 (UTC)
- 中文作品也會用波浪號,如《戀愛綺譚~不存在的夏天~》《真恋~寄语枫秋~》--Nostalgiacn(留言) 2023年1月1日 (日) 12:56 (UTC)
既然舉例了中文作品,Wikipedia:命名常规 (电子游戏)是否應該更新一下內容,畢竟事實上中文作品也會用到「~」。--Nostalgiacn(留言) 2023年1月5日 (四) 06:49 (UTC)
- 中文作品應該不會有太大爭議。把《轩辕剑叁》那個例子換掉就可以?--洛普利寧 2023年1月5日 (四) 09:32 (UTC)
- 主要是Talk:戀愛綺譚~不存在的夏天~#新条目推荐讨论那種情況,中文作品使用「~」時不能很直觀地下判斷。
- 「外文游戏副标题的表示方式尊重原题」一句,是否可以改為「游戏副标题的表示方式尊重原题」,原生中文作品的符號統一全角,還是隨作品。《戀愛綺譚》在Steam雖然用半角,我後來找人問過製作人,他說用全角。--Nostalgiacn(留言) 2023年1月5日 (四) 14:16 (UTC)
- 波浪线本身不是正经标点符号,用半形或全形也没有规范,可能官网都是随便打的。翻译作品因为日文wave dash是全角宽度,对应到中文就用fullwidth tilde了。
- 横线分割标题的更麻烦。一种是日文用一对横线包围副标题(GUN-KATANA(銃刀) ―Non-Human-Killer―、11eyes -罪と罰と贖いの少女-),另一种是英维用横线分隔二级副标题(Vampire: The Masquerade – Bloodlines)。中维持现在的用例包括但不限于11eyes -罪与罚与赎的少女-(hyphen-minus又称短横线)、宇宙巡航艦III-從傳說到神話-(fullwidth hyphen-minus又称长横线)、Marginal Prince —月桂樹的王子們—(em dash又称半个破折号)、夜夏 –風物詩–(en dash)。--洛普利寧 2023年1月6日 (五) 00:46 (UTC)
- 還有就是使用非中文作為標題的原生中文作品,如《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》,遇到這種不能很直觀地下判斷。--Nostalgiacn(留言) 2023年1月5日 (四) 15:05 (UTC)
- 波浪號前方與主標題之間要不要有空格?(對於那些翻譯作品)—— Eric Liu 創造は生命(留言・留名・學生會) 2023年1月5日 (四) 14:33 (UTC)
- 日文加空格就加,日文不加空格就不加。不过按经验一般是加。--洛普利寧 2023年1月6日 (五) 00:46 (UTC)