Microsoft XNA維基百科,自由的 encyclopedia Microsoft XNA ("XNA's Not Acronymed"[1]),完全支援受控代碼的運行環境,由微軟提供用以幫助電腦遊戲開發、電腦軟件開發及管理的一些工具。XNA把遊戲設計員從“反覆刻版編程”中解放出來[2],還把遊戲開發上的所有需要結合到一個系統之中[3]。XNA 工具集在2004年3月24日在美國加州聖荷西市的遊戲開發者大會首次亮相,第一個公開技術預覽在2006年3月14日推出,最新版本3.0在2008年10月30日推出。 事实速览 開發者, 操作系统 ...XNA開發者Microsoft操作系统Microsoft Windows类型应用程序框架许可协议EULA网站XNA Homepage关闭
Microsoft XNA ("XNA's Not Acronymed"[1]),完全支援受控代碼的運行環境,由微軟提供用以幫助電腦遊戲開發、電腦軟件開發及管理的一些工具。XNA把遊戲設計員從“反覆刻版編程”中解放出來[2],還把遊戲開發上的所有需要結合到一個系統之中[3]。XNA 工具集在2004年3月24日在美國加州聖荷西市的遊戲開發者大會首次亮相,第一個公開技術預覽在2006年3月14日推出,最新版本3.0在2008年10月30日推出。 事实速览 開發者, 操作系统 ...XNA開發者Microsoft操作系统Microsoft Windows类型应用程序框架许可协议EULA网站XNA Homepage关闭