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Le saviez-vous?
La science-fiction était appelée «scientific romance» ou «scientifiction» avant que l'expression « science fiction» s'impose en 1929 suite à l'éditorial de Hugo Gernsback dans le premier numéro de Science Wonder Stories.
Ray Bradbury ne considère pas la plupart de ses romans comme de la science-fiction. Il n'en décrit qu'un seul comme appartenant à ce genre-là, Farenheit 451, les autres étant plutôt des récits fantastiques.
Citation
«La Science-Fiction est quelque chose qui pourrait se produire - et, la plupart du temps, vous n'en n'auriez pas envie. La Fantasy est quelque chose qui ne pourrait pas se produire - alors que vous aimeriez souvent que cela arrive.»
Son œuvre porte la marque de ses engagements, qui trouvent eux-mêmes pour une large part leur source dans l'expérience personnelle de l'auteur: contre l'impérialisme britannique, après son engagement de jeunesse comme représentant des forces de l'ordre colonial en Birmanie; pour la justice sociale et le socialisme, après avoir observé et partagé les conditions d'existence des classes laborieuses à Londres et à Paris; contre les totalitarismesnazi et stalinien, après sa participation à la guerre d'Espagne. Il est adhérent du Syndicat national des journalistes et du Parti travailliste indépendant.
Témoin de son époque, Orwell est dans les années 1930 et 1940 chroniqueur, critique littéraire et romancier. De cette production variée, les deux œuvres au succès le plus durable sont deux textes publiés après la Seconde Guerre mondiale: La Ferme des animaux et surtout 1984, roman dans lequel il crée le concept de Big Brother, depuis passé dans le langage courant de la critique des techniques modernes de surveillance et de contrôle des individus. L'adjectif «orwellien» est également fréquemment utilisé en référence à l'univers totalitaire imaginé par cet écrivain anglais.
Le projet Jeu vidéo possède de nombreux AdQ et BA affiliés à la science-fiction. Leur importance pour le projet Science-fiction est faible mais ils méritent d'être signalés. Bravo aux participants du projet Jeu vidéo pour leur travail: