Rockstar North
kompiuterinių žaidimų studija / From Wikipedia, the free encyclopedia
Rockstar North (seniau DMA Design Limited) – britų kompiuterinių žaidimų kūrimo kompanija ir studija, priklausanti Rockstar Games ir šiuo metu įsikūrusi Edinburge (Škotija).
Būstinė, esanti „Barclay House“ Edinburge | |
Forma | Dukterinė įmonė |
---|---|
Pramonė | Kompiuteriniai žaidimai |
Įkurta | 1987 m. Dandyje (Škotija) |
Įkūrėjas (-ai) | David Jones |
Centrinė būstinė | Edinburgas, Škotija |
Svarbiausi darbuotojai | Andrew Semple (studijos vadovas) |
Darbuotojų | 650 (pagal 2018 m. duom.) |
Holdingas | Gremlin Interactive (1997–1999) Infogrames (1999) Take-Two Interactive (1999–2002) Rockstar Games (2002–dabar) |
Tinklalapis | rockstarnorth.com |
Kompanija įkurta 1987 m. David'o Jones'o ir iš pradžių pavadinta „DMA Design“ vardu.[1] Netrukus po įkūrimo Jones'as dirbti studijoje pakviečia buvusius bendraklasius Mike'ą Dailly'į, Russell'ą Kay'ų, ir Steve'ą Hammond'ą.[2] Pradžioje studiją rėmė jų platinimo kompanija „Psygnosis“ ir visas dėmesys buvo skirtas Amiga, Atari ST bei Commodore 64 platformoms skirtų žaidimų kūrimui.[3] Per tą laiką studija sukūrė ne vieną sėkmingą šaudyklės žanro žaidimą, vieni iš jų buvo „Menace“ ir „Blood Money“. Vėliau kompanija pakeitė kryptį, imdama kurti platformerio žanro žaidimus, kuriuo pirmuoju tapo 1991 m. „Lemmings“. Tai tapo sėkmingu žaidimu pasauliniu mastu ir sulaukė keletą tęsinių.[4]
1997 m. „DMA Design“ išleido itin sėkmingą kompiuterinį žaidimą – „Grand Theft Auto“, nuo kurio įsižiebė nauja puikiai vertinamų žaidimų franšizė. Visai netrukus kompaniją įsigijo „Gremlin Interactive“, o po „Grand Theft Auto 2“ išleidimo pastarąją kompaniją įsigijo „Infogrames“ (dabar žinoma kaip „Atari SA“). Naujųjų savininkų sprendimu nutarta parduoti „DMA Design“ priklausiusį turtą kompanijai „Take-Two Interactive“. Po 2001 m. išleisto „Grand Theft Auto III“, „DMA Design“ galiausiai pervadinta į „Rockstar North“ ir tampa „Rockstar Games“ dalimi. Po visų permainų, jau vadinamai „Rockstar North“ teko dirbti prie tokių žaidimų kaip „Manhunt“, taip pat prisidėti prie „Red Dead Redemption“ bei „Max Payne 3“ kūrimo proceso. Daugiausiai sėkmės sulaukė su pastaraisiais žaidimų pasaulyje garsiai nuskambėjusiais vardais – 2008 m. „Grand Theft Auto IV“ ir 2013 m. „Grand Theft Auto V“ – tai vieni geriausiai vertinamų kompiuterinių žaidimų visoje istorijoje, o penktoji „GTA“ dalis naujausiais duomenimis yra antras daugiausiai kopijų pardavęs kompiuterinis žaidimas.[5] 2016 m. studiją paliko nuo pat „Take-Two Interactive“ įsigijimo, jai vadovavęs Leslie Benzies.[6]