GoldSrc
engine van Valve Corporation / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
GoldSrc of Goldsource is een game engine van Valve Software. De engine is onder andere gebruikt voor de first-person shooter Half-Life uit 1998. Het is een fors aangepaste versie van de Quake engine. De opvolger van GoldSrc is de Source engine die gebruikt wordt door Half-Life 2.
GoldSrc is een aanpassing van de QuakeWorld versie van de engine. Daarnaast zijn enkele bugs verholpen door code uit de engine van Quake II te gebruiken.[1] Globaal gezien is GoldSrc een aangepaste versie van de Quake engine samen met kleine gedeelten van de Quake II engine.[1]