Quake
відеогра 1996 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Quake?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Quake (укр. Струс, тремтіння) — відеогра жанру шутера від першої особи, розроблена id Software і випущена 22 червня 1996 року. Quake здійснила прорив у 3D-технологіях, використовуючи текстуровані полігональні моделі замість спрайтів, повністю реалізувавши тривимірний світ замість двовимірної карти з інформацією про висоту (як було в Doom). Quake була однією із небагатьох ігор, що дозволяла грати через Інтернет, а не лише в локальній мережі, що значною частиною зумовило її популярність
Quake | |
---|---|
Розробник |
id Software Midway Games (N64) Lobotomy Software (SS) Pulse Interactive (mobile) |
Видавець |
GT Interactive (PC) PXL computers (Amiga) MacSoft (Macintosh) Midway Games (N64) Sega (SS) Pulse Interactive (mobile) Macmillan Digital Publishing USA (Linux) Activision/Valve Corporation (Steam) |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games, Humble Store[d][1], Nintendo eShop, Microsoft Store і Epic Games Store |
Жанр(и) | шутер від першої особи і science fantasy video gamed |
Платформа | Amiga, Falcon, IRIX, Macintosh, PC (DOS, Linux, Windows), N64, OS/2, Risc PC, Saturn, Solaris, Windows Mobile, Zeebo, source ports to additional platforms |
Ліцензія | shareware і GNU GPL |
Дата випуску | 22 червня 1996 |
Режим гри | багатокористувацька гра[2], однокористувацька гра[2] і кооперативний режим[2] |
Мова | англійська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іспанська[2] і російська[2] |
Вік. обмеження |
ESRB: M ESRB: T (SS) BBFC: 15 OFLC: MA15+ USK: 18 |
Творці | |
Режисер(и) | Джон Ромеро |
Ігродизайнер(и) | John Romero (lead designer), John Carmack (lead programmer) American McGee, Sandy Petersen, Tim Willits |
Програміст(и) | Джон Кармак |
Композитор(и) | Трент Резнор і Aubrey Hodgesd |
Технічні деталі | |
Рушій |
Quake engine Slavedriver engine (SS) |
Носій | Компакт-диск (1), Цифрове завантаження, cartridge |
Quake[d] | |
Наступна гра | Quake II |
Офіційний сайт | |
Quake у Вікісховищі |
Більшу частину рушія Quake написав Джон Кармак. Гра також відома своїм саундтреком, який написав Трент Резнор з музичного гурту Nine Inch Nails. Quake є родоначальником однієї з найуспішніших ігрових серій: продано понад 4 мільйонів копій Quake, Quake II та Quake III Arena [джерело?]. Наприкінці 2005 року вийшло продовження серії — Quake 4, що є сюжетним продовженням Quake II. З появою Quake, зародилося поняття «кіберспорт», виникла велика спільнота гравців та почалися проведення великих чемпіонатів з відеоігор з цінними призами.