Souls (serie)
serie de videojuegos de rol de acción / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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La serie Souls ( ソウルシリーズSORU shirīzu-, en español: "Almas") es una serie de videojuegos pertenecientes al género de rol y de acción, creados y desarrollados por la empresa From Software. La serie comenzó con el lanzamiento de Demon's Souls para la PlayStation 3 en 2009. Fue seguido por Dark Souls en el año 2011, y sus secuelas, Dark Souls II y Dark Souls III, en 2014 y 2016, respectivamente. El creador de la serie fue Hidetaka Miyazaki, quien ha estado involucrado en todas las entregas. En la serie hay una fuerte presencia del valor estético de la cultura clásica japonesa: mono no aware.[1]
Souls | ||
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Información general | ||
Creador | Hidetaka Miyazaki | |
Desarrollador | From Software | |
Distribuidor | ||
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de rol de acción | |
Primer videojuego | Demon's Souls (2009) | |
Ultimo videojuego | Elden Ring (2022) | |
Datos del software | ||
Plataformas |
Nintendo Switch PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Microsoft Windows | |
Plataforma inicial | PlayStation 3 | |
Los juegos de la serie Souls se juegan en una perspectiva en tercera persona, y se centran en el combate con armas y magia con monstruos y exploración. Los jugadores luchan contra los jefes, interactúan con extraños personajes no jugables y viajan a través de entornos interconectados de estilo medieval para avanzar a través de la historia. La serie es particularmente notable por su dificultad, un punto común de alabanza y crítica.[2][3][4] La serie es considerada un sucesor espiritual de la serie de juegos King's Field. Otro juego desarrollado por FromSoftware, Bloodborne, comparte muchos de los mismos conceptos que la serie y a menudo se agrupa como la serie "Soulsborne".