Usuario:El Rolo Ueeqee/Taller/Minecraft
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Minecraft es un videojuego de mundo abierto desarrollado por Mojang Studios, creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido comúnmente como "Notch") el 17 de mayo de 2009 bajo un pre-lanzamiento público. La versión final del juego fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011, siendo desarrollado por Jens Bergensten desde entonces. Minecraft ha sido adaptado a múltiples plataformas desde ese entonces, siendo el videojuego más vendido de la historia, con más de 200 millones de copias vendidas y 126 millones de usuarios activos en 2020.
Minecraft | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Mojang[nota 1] | |
Distribuidor |
Mojang[nota 2] Xbox Game Studios[nota 3] Sony Interactive Entertainment[nota 4] | |
Diseñador |
Markus Persson[nota 5] Jens Bergensten[nota 6] | |
Compositor |
C418 Samuel Åberg Gareth Coker Lena Raine | |
Datos del juego | ||
Género | Sandbox, supervivencia | |
Modos de juego |
Un jugador, multijugador[nota 7] multijugador en línea | |
Datos del software | ||
Plataformas | ||
Licencias | © | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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En Minecraft, los jugadores exploran un mundo de bloques generado procedimentalmente en 3D con un terreno infinito, pudiendo descubrir y extraer materias primas, hacer herramientas y objetos, además de poder construir estructuras o movimiento de tierras. Dependiendo del modo de juego, los jugadores pueden enfrentar mobs, además de poder jugar de forma cooperativa o competitiva con otros jugadores en el mismo mapa. Los modos de juego incluyen un modo de supervivencia donde los jugadores deben conseguir recursos para construir sus estructuras en el mundo, y un modo creativo, donde los jugadores tienen recursos ilimitados. Los jugadores pueden modificar el juego para crear nuevas mecánicas, modificar el gameplay, crear nuevos objetos y bienes.
Minecraft ha sido bien recibido por la crítica, ganando múltiples premios y siendo considerado como uno de los mejores videojuegos de la historia. Redes sociales, parodias, adaptaciones, merchandising y la convención anual MineCon han hecho parte importante de la popularización del juego. El título también ha sido usado en entornos educativos, especialmente en el ámbito de la computación, con computadoras virtuales y demás hardware construido en este. En 2014 Mojang y la propiedad intelectual de Minecraft fueron comprados por Microsoft por 2,5 mil millones de dólares. Unos cuantos spin-offs de Minecraft han sido comercializados, tales como Minecraft: Story Mode, Minecraft Dungeons o Minecraft Earth.