Act of War: Direct Action
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Act of War: Direct Action (souvent abrégé AoW) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Eugen Systems sur PC et édité par Atari Inc. en mars 2005[1]. Il a été réalisé en partenariat avec Dale Brown (en)[2], un ancien capitaine de l'US Air Force, auteur de techno-thrillers patriotiques à succès aux États-Unis. Après Times of Conflict en 2000 et The Gladiators en 2002, deux jeux de stratégie, les développeurs d'Eugen Systems ont créé Act of War, un STR relativement classique, évoluant dans une crise politico-militaire, inspiré de la série Command and Conquer (éditée par Electronic Arts).
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Direct Action
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Alexis Le Dressay Cédric Le Dressay |
Compositeur |
Marc Canham Jonathan Williams |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Windows XP/2000 |
Langue | |
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Version |
1.06 |
Évaluation | |
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Site web |
Une extension, Act of War: High Treason, également développée par Eugen Systems, est sortie en mars 2006[3].
Le jeu et l'extension ont fait l'objet d'une réédition en novembre 2006[4], sous forme d'une compilation, appelée Act of War: Gold Edition.
Act of War est probablement l'un des exemples les plus emblématiques du genre techno-thriller apposé au jeu vidéo. L'intrigue s'articule autour d'enjeux politiques et économiques couplés à des opérations militaires ; sont notamment impliquées des compagnies pétrolières fictives, une Task Force Talon, unité d'élite issue de l'armée américaine imaginée par Dale Brown et un cartel (le Consortium) d'organisations terroristes et de mercenaires (uniquement dans l'extension) créés pour les besoins du scénario.