Command and Conquer : Conflit du Tibérium
jeu vidéo de 1995 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Command and Conquer, aujourd’hui aussi connu sous le nom de Conflit du Tibérium[1], est un jeu de stratégie en temps réel développé par Westwood Studios. Les versions MS-DOS et MAC sont publiées par Virgin Interactive en 1995. Une version Windows 95 est ensuite publiée en 1997, le jeu étant également porté sur les consoles PlayStation, Sega Saturn et Nintendo 64.
Conflit du Tibérium
Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur | |
Producteur |
Brett Sperry (en) |
Date de sortie |
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Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur, Multijoueur (8) |
Plate-forme |
Langue |
Multilangue |
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Évaluation |
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Dès sa sortie, il connaît un important succès critique et commercial, initiant ainsi le succès de la franchise Command and Conquer qui devient à la fin des années 1990 la principale rivale des séries Warcraft et StarCraft développé par Blizzard Entertainment.
Le jeu se déroule dans une uchronie des années 1990 dans laquelle deux factions, le Groupement de Défense International et la Confrérie du Nod, s’affrontent pour le contrôle d’une ressource mystérieuse appelé Tibérium qui infecte peu à peu la terre.