Gamebryo
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Gamebryo est un moteur de jeu vidéo écrit en C++ et utilisé notamment dans Dark Age of Camelot, Fallout 3 et Civilization IV. Il a été développé par Numerical Design Limited (NDL) en remplacement du NetImmerse engine.
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Développé par | Emergent Game Technologies |
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Dernière version | 4.0 () |
Écrit en | C++ |
Système d'exploitation | Microsoft Windows |
Environnement | Multiplate-forme |
Formats lus | Gamebyro KFM data (d) et NetImmerse file format (d) |
Type | Moteur de jeu vidéo |
Licence | Propriétaire |
Site web | Site officiel |
Avec la création de Gamebryo, NDL a fusionné avec Emergent Game Technologies (EGT) en perdant son nom. Gamebryo a évolué en « Gamebryo LightSpeed » qui est un des deux produits de Emergent Game Technologies.
Gamebryo a servi de base à Bethesda Game Studios pour le développement du Creation Engine[1].