Jeu de tile-matching
jeu vidéo dans lequel on fait disparaître des tuiles en les faisant correspondre à d’autres / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Un jeu de tile-matching[1] est un type de jeu vidéo de puzzle dans lequel le joueur doit combiner des objets afin de les faire correspondre (couleurs, formes ou autre) et disparaître[2]. Un sous-type de ce genre de jeu est le match-3 dans lequel le joueur doit combiner trois objets identiques entre eux[3].
Le challenge principal repose sur l'identification des motifs dans une grille chaotique. Le genre trouve ses origines dans des jeux comme Tetris, SameGame ou Puzznic. Il devenu particulièrement populaire dans les années 2000 avec l'émergence des casual games, notamment à travers la série Bejeweled[2]. Candy Crush Saga, un jeu du genre, était le jeu plus joué sur Facebook en 2013[4],[5].
Les jeux de tile-matching recouvrent une large variété d'éléments de design, de mécaniques et d'expériences de gameplay. Certains se déroulent au tour par tour quand d'autres reposent davantage sur l'action et des sensations proches de l'arcade faisant appel à la capacité à résister à la pression, à la visée ou à la coordination œil-main. Le chercheur Jesper Juul suggère que le tile-matching est davantage d'une mécanique de jeu que d'un genre de jeu à part entière[3]. Ce genre de mécaniques peut d'ailleurs se retrouver dans des gameplay plus larges.