Red Faction (jeu vidéo)
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Red Faction est un jeu de tir à la première personne développé par Volition, Inc. et publié par THQ en sur PlayStation 2, Windows et Mac OS X, avant de connaître un portage allégé sur N-Gage en 2003. Le jeu rencontre un important succès critique et commercial (plus de 2 000 000 d'exemplaires vendu). Il connaîtra une première suite, Red Faction II, en , puis la franchise évoluera en série. Celle-ci compte actuellement quatre titres.
Développeur | |
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Éditeur | |
Scénariste |
Jason Scott Maureen Tan Michael Breault |
Compositeur |
Dan Wentz |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
PlayStation 2, Windows, Mac OS 8.6 à dernière version (y compris Mac OS X avec un patch), N-Gage, téléphone mobile |
Langue | |
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Moteur |
Évaluation | |
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Site web |
Red Faction |
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Le jeu se déroule sur Mars vers 2070. Le joueur incarne Parker, un mineur rebelle combattant pour la Red Faction, un groupe armé cherchant à renverser la Corporation Ultor. Fortement inspiré de Half-Life et Total Recall, il est un des rares jeux de l'époque à proposer un environnement totalement destructible grâce à la technologie Geo-Mod (abréviation pour « Geometry modification »).
Sa sortie en France fut retardée à deux reprises : la première fois pour des raisons commerciales, Sony n'ayant pas vendu suffisamment de consoles début 2001 pour que la mise sur le marché ne s'avère rentable, et la deuxième fois à cause d'un retard dans la traduction française.
Peu après la sortie du jeu sur PC, Volition a distribué un kit de développement, permettant à la communauté des moddeurs de créer leurs propres mods et cartes multijoueurs[7], contribuant ainsi à la pérennité du jeu.