Rifts
jeu de rôle de science-fiction / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Rifts est un jeu de rôle de science-fiction, créé par Kevin Siembieda et édité en 1990 chez Palladium Books. Il se déroule sur une Terre post-apocalyptique et mêle univers parallèles et fantastique (magie et démons), avec un côté cyberpunk (humains améliorés, mais pas de réseau informatique).
Cet article concerne le jeu de rôle. Pour les rifts en géologie, voir Rift.
Il exploite la notion de Megaverse (contraction de mega et universe), qui désigne l'ensemble des dimensions (mondes parallèles, et notamment l'ensemble des mondes développés dans les jeux Palladium) pouvant communiquer accidentellement entre elles par des failles (rifts).
Un jeu de rôle spécifique, Rifts Chaos Earth (Palladium Books, 2003), se déroule juste après le cataclysme, tandis que Rifts se déroule environ 300 ans après.
En , Pinnacle Entertainment Group annonce une version de Rifts pour le système Savage Worlds, mais Palladium n'arrête pas pour autant la gamme[1]. Une campagne de financement participatif a été lancée le [2],[3].