SNK Corporation
développeur et éditeur japonais de jeux vidéo / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Pour l'entreprise reconstituée après la faillite, voir SNK Corporation (2001–présent).
SNK Corporation (株式会社エス • エヌ • ケイ, Kabushiki-gaisha Esu • Enu • Kē?)[1],[2] était un fabricant de jeux japonais qui planifiait, développait et vendait des consoles de jeux et des logiciels de jeux, et exploitait des installations de divertissement des années 1973 à 2001[1].
SNK Corporation | |
Logo de la société SNK Corporation de 1988 à 2001. | |
Création | 1973 |
---|---|
Dates clés | 1973 : Shin Nihon Kikaku 1978 : Shin Nihon Kikaku Corporation[1] 1986 : SNK Corporation 1990 : Neo-Geo MVS et AES 2000 : Rachat par Aruze 2001 : SNK demande à entamer une Procédure Civile de Réhabilitation 2001 : Faillite |
Disparition | 2001 |
Fondateurs | Eikichi Kawasaki |
Personnages clés | Eikichi Kawasaki |
Forme juridique | Kabushiki gaisha |
Slogan | « The Future Is Now » |
Siège social | Higashiōsaka, Préfecture d'Ōsaka (1978–1988) Suita, Prefecture d'Ōsaka (1988–2001) Japon |
Direction | Kazunari Kitano (président)[2] Masumi Nagano (directeur)[2] |
Activité | Développement et édition :
Création et gestion : |
Produits | Système de jeu :
Jeu vidéo : |
Société mère | Aruze |
Filiales | SNK Corporation of America |
Site web | SNK Corporation (archive) (ja) |
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Il est connu comme l'éditeur du système de jeu « Neo Geo », qui utilise un levier de boucle et un format commun pour les consoles de jeux commerciales et domestiques, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs propres jeux commerciaux à la maison.
Après la faillite de l'entreprise, les droits de propriété intellectuelle de l'ancienne société ont été transférés à Playmore Corporation en 2001[3]. Playmore a changé son nom en « SNK Playmore » en 2003[4],[5], puis à nouveau en « SNK » (nouvelle société) en 2016, le même que l'ancienne société[6],[7].