Turing (microarchitecture)
Microarchitecture de carte graphique développée par NVIDIA / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Pour les articles homonymes, voir Turing.
Turing est une microarchitecture de processeur graphique développée par Nvidia pour ses cartes graphiques. Annoncée en à la gamescom[1], elle succède à l'architecture Pascal. Elle a pour but d'intégrer la technique du lancer de rayon dans le processus de rendu[2].