Grim Fandango
videogioco del 1998 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
Caro Wikiwand AI, Facciamo breve rispondendo semplicemente a queste domande chiave:
Puoi elencare i principali fatti e statistiche su Grim Fandango?
Riassumi questo articolo per un bambino di 10 anni
Grim Fandango è un videogioco d'avventura grafica del 1998, sviluppato e pubblicato da LucasArts per Microsoft Windows, MacOS e Linux.[1]
Grim Fandango videogioco | |
---|---|
Logo | |
Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, Mac OS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One |
Data di pubblicazione | Windows: 30 ottobre 1998 novembre 1998 Remastered |
Genere | Avventura grafica |
Tema | Film noir |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Lucas Arts, Double Fine Productions (Remastered) |
Pubblicazione | Lucas Arts, Double Fine Productions (Remastered), Xbox Game Studios (Remastered) |
Direzione | Tim Schafer |
Programmazione | Bret Mogilefsky |
Direzione artistica | Peter Tsacle |
Sceneggiatura | Tim Schafer |
Musiche | Peter McConnell |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera o joystick |
Motore grafico | GrimE |
Supporto | CD-ROM (2) |
Requisiti di sistema | Intel Pentium 133 CPU 32MB RAM 20MB di spazio libero sull'hard disk 2MB PCI GPU |
Fascia di età | ELSPA: 11+ · ESRB: T · FPB: A · OFLC (AU): PG · PEGI: 12, turpiloquio · USK: 12 |
«La mia falce: mi piace tenerla vicino a dove era il mio cuore.»
(Manuel Calavera)
È stata la prima avventura di LucasArts a utilizzare grafica tridimensionale. A capo del progetto ci fu Tim Schafer, precedentemente co-designer di Day of the Tentacle (1993) e creatore di Full Throttle (1995).
Il 9 giugno 2014, durante la conferenza di Sony all'E3, è stata annunciata la remastered del gioco, sviluppato da Double Fine Productions. La nuova versione del titolo è stata poi resa disponibile su PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows, MacOS e Linux.[1]